Le Métavers est encore un concept insaisissable par son ampleur, et chacun essaie de donner un sens à cette innovation qui est au cœur du futur de la technologie. Si le terme « métavers » vient du monde du cyberpunk ou de la science-fiction, ce qu’il représente ne sera plus fictif, mais deviendra sans doute de plus en plus important dans notre vie quotidienne. Pour comprendre son impact, il faut d’abord comprendre que le métaverse impacte de nombreux domaines, dont les jeux vidéo, la réalité virtuelle et augmentée, et la création 3D.
Comprendre le métaverse
S’il est possible d’avoir une vue d’ensemble du métaverse, s’accorder sur une définition précise et comprendre son utilisation future est plus complexe. C’est tout à fait normal. La technologie offre une myriade d’opportunités, et les acteurs de nombreux domaines du metaverse tentent toujours d’en saisir la portée.
Métaverse : Définition
Pour cette raison, il n’existe toujours pas de définition claire du métaverse. Jusqu’à ce que je sache à quoi ça sert, je vais juste tracer un contour approximatif. L’idée communément admise du métaverse est qu’il s’agit d’un monde virtuel qui représente sans doute une nouvelle version d’Internet, composé d’espaces virtuels persistants avec des fonctionnalités spécifiques pour les réseaux sociaux, les jeux vidéo, la réalité virtuelle et la réalité augmentée. L’un des principes clés du métaverse est l’interaction. Dans ce nouvel espace réel, il sera possible de se déplacer et d’interagir avec son environnement virtuel, les objets qui le composent, et les autres utilisateurs.
Histoire du metaverse
Le terme vient du roman de science-fiction « Snow Crash » écrit par Neil Stevenson en 1992. Ce livre décrit un monde futuriste où les personnages interagissent dans une réalité virtuelle 3D qui dépeint l’avenir d’Internet. Le mot « métaverse » ne décrit pas nécessairement cette réalité fictionnelle, mais il imprègne néanmoins le lexique actuel. Ses racines dans le grec ancien, « meta » signifiant « au-delà » et « verse » signifiant « au-delà de l’univers », sont propices à la frénésie que cette technologie génère et à la révolution de notre rapport au monde numérique plus généralement. Si le terme métavers est issu de la littérature, les jeux vidéo ont contribué à populariser le concept dans les années 1990. Une grande partie de cela était la création de l’environnement multijoueur qui a permis les premières interactions virtuelles. Depuis, de nombreux acteurs du numérique ont tenté d’enrichir ces interactions grâce aux nouvelles technologies telles que la réalité virtuelle, la réalité augmentée, l’imagerie satellitaire et la production numérique.
L’intérêt du metaverse
Les intérêts que l’on retrouve dans le métavers sont divers car ils reposent sur des thématiques sociales, événementielles, économiques, commerciales et professionnelles. Le réalisme de ce monde « d’un autre monde » permet de mettre en évidence certaines caractéristiques propres à Internet tel que nous le connaissons aujourd’hui.
• Éliminer la distanciation physique : même si le métaverse n’est pas physique, les interactions qu’il permet avec les autres utilisateurs sont réelles. Il vous offre la possibilité de rester en contact et de partager des moments avec vos proches en temps réel tout en bénéficiant d’une simulation de haute qualité, où que vous soyez dans le monde. Comme c’est déjà le cas, il sera possible d’assister à des événements normalement inaccessibles, comme des concerts, des expositions et des salons. Cela ouvre un champ de possibilités pour nos interactions sociales et professionnelles.
• Évolution des modes de consommation : la réalité virtuelle jouera un rôle dans l’évolution de nos modes de consommation, car les frontières entre les mondes numérique et physique se sont estompées au cours des dernières décennies, en particulier avec l’augmentation des achats de produits en ligne. Vous pourrez notamment visualiser les meubles directement sur les intérieurs et les vêtements sur votre corps. Les possibilités sont presque infinies.
• Création et consommation de biens numériques : En plus de nos possessions physiques, la création de biens virtuels sera également une partie importante des expériences immersives que nous partageons. Les parties prenantes de ce monde comprennent des designers, des artistes, des créateurs de vêtements et d’accessoires, et tous les professionnels travaillant à retracer les origines des biens numériques. Par exemple, la collaboration entre Adobe et la Content Authenticity Initiative (CAI) permet de connaître non seulement l’origine des créations virtuelles, mais aussi comment elles ont été modifiées.
• Révolutionner le monde de la formation : La réalité virtuelle révolutionne déjà notre approche de la formation. Dans le domaine médical comme dans le domaine militaire, la puissance de cette nouvelle technologie a déjà fait ses preuves (formation de médecins, simulations d’intervention d’urgence, etc.). Considérant le Métavers et la place importante qu’y occupe la réalité virtuelle, le potentiel de faire avancer le monde de l’éducation et de la formation est immense.
Métaverse et réalité virtuelle
Enfin, la réalité virtuelle est une technologie sur laquelle se concentrent les recherches sur le développement du metaverse. À mesure que la technologie progresse dans ce domaine, la qualité et le réalisme du metaverse s’amélioreront. Les solutions actuelles comprennent des casques binoculaires, des contrôleurs sous forme de joysticks ou de bras mécaniques et des capteurs de mouvement. Il reste encore de nombreux défis à relever, notamment l’amélioration des délais, de la spatialité du son, de la reproduction des images, etc… Le Métaverse étant basé sur le réalisme de la simulation proposée, toutes les expériences dans le Métavers sont partagées.
Évolution du metaverse
Grâce à l’avènement des mondes du jeu vidéo, de la réalité virtuelle et augmentée, le métavers fait de plus en plus partie de notre quotidien. Le concept est si populaire que certaines personnes se demandent déjà comment acheter un terrain dans le métaverse, mais il reste flou car basé sur des projections.
Quel avenir pour le metaverse ?
Alors que la technologie sous-jacente derrière le métaverse est un fait de la vie, il reste à voir exactement comment le métaverse va imprégner nos vies quotidiennes. Nous doutons déjà que dans un avenir proche, nous pourrons parcourir ce monde virtuel et assister aux concerts des avatars de nos artistes préférés, voyager instantanément aux quatre coins du monde pour se mêler à des amis, visiter des magasins et essayer des choses. A ce pull qu’on a tant aimé. Par conséquent, il est prédit qu’il occupera une grande place dans nos vies. Faites l’expérience de l’énorme investissement qui en découle, même s’il ne fait pas encore partie de votre quotidien. Mais en réalité, nous avons encore un long chemin à parcourir avant que notre métaverse envisagé n’atteigne son plein potentiel. Il reste encore de nombreux obstacles à surmonter.
• Questions éthiques. Qui réglemente ce projet ? Contourne-t-il la réglementation gouvernementale ? Qu’en est-il de la protection des données ? Des milliers d’experts enquêtent maintenant sur la question, essayant de clarifier les contours juridiques de la façon dont le métaverse sera utilisé et dissipent les craintes qui pourraient surgir parmi les utilisateurs potentiels.
• Empreinte carbone réduite. Construire et utiliser un ou plusieurs métaverses en utilisant la technologie actuellement disponible augmenterait considérablement la consommation d’énergie, ce que l’urgence climatique actuelle ne permet pas. Les investissements de recherche d’aujourd’hui visent à relever ce défi pour s’assurer que la pollution numérique causée par le métaverse est limitée.
• Exigences matérielles. Déployer le métaverse à grande échelle nécessitera non seulement d’énormes serveurs, mais également des casques bien plus efficaces et accessibles que ceux actuellement disponibles sur le marché.
Amélioration des équipements techniques
Les casques de réalité virtuelle disponibles sur le marché présentent encore des défauts structurels, entraînant des effets secondaires pour certains utilisateurs en termes de taille, de décalage, etc. De plus, comme le prix est encore élevé, la propagation est lente. Cependant, ces paramètres sont actuellement en cours de modification. Un casque de réalité virtuelle et la possibilité de le connecter à un smartphone seront sans doute le premier portail vers le Metaverse. Et chaque avancée – IA, réalité virtuelle et augmentée, informatique quantique – apporte une pierre à l’édifice…
En plus des accessoires disponibles aujourd’hui, il faut utiliser notre imagination sans limite pour imaginer les accessoires de demain, parmi lesquels des combinaisons sensorielles, des outils de simulation olfactive, et des solutions de spatialisation sonore. Aujourd’hui, la concurrence pour l’innovation est féroce.
Quelles applications utiliser pour découvrir le Métaverse?
Certaines applications sont déjà utilisées dans le monde de la création numérique. Cela est particulièrement vrai pour l’écosystème Adobe Substance 3D. Cela vous permet de :
- Créer des prototypes et tester les produits avant de passer en production
- Prenez une photo virtuelle avec toutes les ressources dont vous avez besoin
- Exportez et partagez des médias et publiez sur ou sur le Web.
Cette solution donne aux artistes la liberté d’explorer ce qui sous-tend le processus créatif lui-même, et pas seulement de partager leur travail. Car la seule certitude du Métavers est qu’il représente le futur de l’interaction numérique, et donc créative.